【ドンドド・ドラ息子】デッキで一緒に使われるカード5選

ドンドド・ドラ息子 の基本情報

ドンドド・ドラ息子
種別クリーチャー
種族ジョーカーズ
文明
コスト4
パワー2000
役割火ジョーカーズの展開・攻撃強化

効果の概要

火のジョーカーズ。常在型能力で自分の手札にある火のジョーカーズ・クリーチャーすべてに「J・O・E2」を付与し、出た時に山札の上から4枚を表向きにしてその中からジョーカーズ・カードを1枚手札に加えるとされる。手札補充と攻撃性能の底上げを同時にこなし、火のジョーカーズを速く展開する軸となることが多い。

採用されやすいテーマ・デッキ

火のジョーカーズを軽く召喚して押し込む構築で使われる。手元のカーナベル公開デッキ182件では【ハイランダージョーカーズ】【赤ジョーカーズ】【旅路ジョーカーズ】に加え、《メラビート・ザ・ジョニー》を軸にした【メラビート】が並ぶ。

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相性の良いカード5選

メラビート・ザ・ジョニー

メラビート・ザ・ジョニー
コンボ

同じデッキに207件。手札にある火のジョーカーズ・クリーチャーなので、このカードの常在型能力でJ・O・E 2が付き、コスト7を5マナで召喚できる。召喚で出れば手札からJ・O・E持ちを2体まで踏み倒すため、このカードが配ったJ・O・Eがそのまま踏み倒し対象を増やす形になる。

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王盟合体 サンダイオー

王盟合体 サンダイオー
コスト軽減

同じデッキに152件。もともとJ・O・E 3を持ち、このカードのJ・O・E 2が重ねてかかるのでコスト10が5マナまで下がる。スピードアタッカーのW・ブレイカーなので、軽く出してそのまま殴れる。

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勝熱夢双 モモキング

勝熱夢双 モモキング
展開補助

同じデッキに152件。火を含むジョーカーズなので手札にあればJ・O・E 2の対象になり、コスト5を3マナで召喚できる。出た時に相手のブロッカーを1体破壊し、攻撃時にマナを増やして回収もするため、軽く出して押し込むプランと噛み合う。

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ヤッタレ総長

ヤッタレ総長
リソース確保

同じデッキに64件。コスト7以上のジョーカーズの召喚コストをさらに1下げるうえ、「バトルゾーンにあるカードを山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く」を持つ。J・O・Eで出したクリーチャーはターンの終わりに山札の下へ行くので、その処理のたびに追加のドローが発生する。

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超Z級 ゲキシンオー

超Z級 ゲキシンオー
フィニッシュ補助

同じデッキに75件。J・O・E 2を自前で持ち、このカードの付与と合わせるとコスト9が5マナになる。出た時に自分のジョーカーズ1体につき相手のシールドを1つブレイクするので、並べた頭数がそのまま決め手に変わる。

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よく採用されるデッキ

ハイランダージョーカーズ
赤ジョーカーズ
旅路ジョーカーズ
メラビート

まとめ

ドンドド・ドラ息子 は火ジョーカーズの展開・攻撃強化役として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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