デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | スノーフェアリー |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 2 |
| パワー | 2000+ |
| 役割 | 攻撃のたびに手札からクリーチャーを踏み倒す2コストの起点 |
自然文明のコスト2・パワー2000+のスノーフェアリー。相手のターン中はパワーが+4000されて場持ちがよく、攻撃する時に自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、手札からコストを支払わずに召喚できる。マナが伸びるほど呼べる範囲が広がる。
カーナベル公開デッキの実データでは【スノーフェアリー】【ダーバンデ】【トリーヴァダーバンデ】【リースハキリ】といったラベルでの採用が見られる。マナを伸ばしてから重いクリーチャーを召喚で送り込む構築に向く。
葉鳴妖精ハキリ は攻撃するだけで手札から重いクリーチャーを呼べる2コストの起点として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。