【The ジョギラゴン・アバレガン】デッキで一緒に使われるカード5選

The ジョギラゴン・アバレガン の基本情報

The ジョギラゴン・アバレガン
種別GRクリーチャー
種族マスター・ドラゴン/ジョーカーズ/ワンダフォース
文明無色
コスト6
パワー4000+
役割フィニッシャー

効果の概要

攻撃するときに自分のシールドを1つブレイクし、可能なら相手プレイヤーを攻撃する、というリスク込みの攻撃性能を持つGRクリーチャーとされます。そのうえで「超天フィーバー」として、バトルゾーンまたはマナゾーンの自分のジョーカーズが合計8枚以上ならパワー+10000とT・ブレイカーを得て、さらに合計20枚以上の「超超超天フィーバー」では自分のジョーカーズすべてがパワー+10000とワールド・ブレイカーを得る、と紹介されています。ジョーカーズを並べれば並べるほど打点が跳ね上がる、勝ち筋担当のカードです。

採用されやすいテーマ・デッキ

登場当初は【龍終アバレガン】で軸として使われ、その後は【バーンメアジョーカーズ】のフィニッシャーとして採用されたと紹介されています。さらに後年は【白青赤BAKUONSOOO】でもマスター・トルネードの供給元・手札補充の起点として役割を得たとされ、いずれも「ジョーカーズの頭数を短時間で揃えるデッキ」が主戦場です。

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相性の良いカード5選

無限合体 ダンダルダBB

無限合体 ダンダルダBB
組み合わせ候補

攻撃時にJトルネードを最大2回し、戻したジョーカーズのコスト合計以下の呪文を手札か墓地から踏み倒す水のGR。アバレガンの超天フィーバーはバトルゾーンとマナゾーンのジョーカーズ枚数を数えるので、手札に戻す枚数とフィーバーの条件を天秤にかける関係になる。同じデッキに2,357件で同居している。

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The ジョラゴン・ガンマスター

The ジョラゴン・ガンマスター
打点補助

同じマスター・ドラゴン/ジョーカーズのGR。ジョーカーズ5枚以上で出たターンから相手を攻撃でき、10枚以上なら手札のジョーカーズを捨てて相手のパワー10000以下を破壊する。アバレガンが打点、ガンマスターが露払いと、超天フィーバーの条件を共有しながら役割が分かれる。同じデッキに1,994件で同居している。

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ジェイ-SHOCKER

ジェイ-SHOCKER
メタ

攻撃時のJトルネードで、戻したクリーチャーと同じコストのカードを相手が出せなくする水のGR。アバレガンで押し切れなかったターンに、相手の返しの着地を1コスト帯だけ止める保険になる。同じデッキに1,956件で同居している。

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C.A.P. アアルカイト

C.A.P. アアルカイト
守り

自分の水のGRが4体以上いればパワー+7000とW・ブレイカーを得る水のGR。超天フィーバーでは相手の攻撃時に水のGRを4体戻してそのターンの残りをとばせるので、アバレガンの1ショットキルが決まらなかった返しの受けとして機能する。同じデッキに1,417件で同居している。

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煌銀河最終形態 ギラングレイル

煌銀河最終形態 ギラングレイル
フィニッシュ補助

自分のクリーチャー1体につきコストが1下がる光の12コスト呪文で、唱えるとGR召喚を12回する。アバレガンの超天フィーバーが要求するジョーカーズの枚数を、1枚で一気に満たしにいける。同じデッキに1,476件で同居している。

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よく採用されるデッキ

龍終アバレガン
バーンメアジョーカーズ
白青赤BAKUONSOOO

まとめ

The ジョギラゴン・アバレガン はジョーカーズを並べて押し切るフィニッシャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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