【バーンメア・ザ・シルバー/オラオラ・スラッシュ】デッキで一緒に使われるカード5選

バーンメア・ザ・シルバー/オラオラ・スラッシュ の基本情報

バーンメア・ザ・シルバー/オラオラ・スラッシュ
種別クリーチャー+呪文(ツインパクト)
種族ジョーカーズ/ワンダフォース(クリーチャー面)
文明火/自然
コスト6(クリーチャー面)/3(呪文面)
パワー6000(クリーチャー面)
役割GR召喚での盤面展開と、防御用S・トリガー呪文の二役

効果の概要

バーンメア・ザ・シルバー面はW・ブレイカーを持ち、バトルゾーンに出た時にGR召喚を2回行い、そのターンそれらのGRクリーチャーにスピードアタッカーを与えるとされています。オラオラ・スラッシュ面は自然のコスト3のS・トリガー呪文で、次の自分のターンのはじめまで相手のクリーチャーが攻撃するとき可能ならクリーチャーを攻撃させる、防御的な役割を持つとされます。攻めにも受けにも使える1枚として扱われることが多いカードです。

採用されやすいテーマ・デッキ

GR召喚を軸にしたジョーカーズ系のデッキで採用される傾向があります。クリーチャー面での一気の展開と、呪文面での受けを兼ねられるため、ビートダウン寄りの構築で重宝されることが多いとされています。

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相性の良いカード5選

せんすいカンちゃん

せんすいカンちゃん
コンボ

攻撃されない水のGRで、攻撃時にJトルネードして、手札に戻したジョーカーズの「出た時」能力を1つ使える。バーンメア・ザ・シルバーを戻せば、その出た時能力(GR召喚2回とスピードアタッカー付与)をもう一度使える。同じデッキに377件で同居している。

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ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート

ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート
守り

呪文面「灰になるほどヒート」は火の5コストS・トリガーで、手札からコスト6以下のジョーカーズを出して相手クリーチャーとバトルさせる。バーンメア・ザ・シルバーはコスト6のジョーカーズなので、受けながら踏み倒してGR召喚2回に繋げられる。同じデッキに324件で同居している。

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グレープ・ダール

グレープ・ダール
コンボ

マッハファイターとJチェンジ6を持つ自然の5コスト。Jチェンジ6は攻撃時にマナゾーンのコスト6以下のジョーカーズと入れ替える能力なので、攻撃しながらマナのバーンメア・ザ・シルバーを引きずり出せる。同じデッキに172件で同居している。

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ジョラゴン・オーバーロード

ジョラゴン・オーバーロード
展開補助

自然の2コストのジョーカーズ呪文で、1マナ加速しつつジョーカーズが合計7枚以上ならGR召喚もする。バーンメア・ザ・シルバーの6マナに向けた初動として噛み合う。同じデッキに260件で同居している。

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スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘

スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘
展開補助

クリーチャー面は出た時と離れた時にGR召喚するブロッカー、呪文面はS・トリガーで自身を出す。バーンメア・ザ・シルバーの2回のGR召喚と合わせて、超GRを掘る回数を増やせる。同じデッキに171件で同居している。

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よく採用されるデッキ

GR召喚ジョーカーズ
火自然ビートダウン

まとめ

バーンメア・ザ・シルバー/オラオラ・スラッシュ は攻防兼用のGR軸カードとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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