デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ジャイアント・ドラゴン/不死樹王国 |
| 文明 | 闇/自然 |
| コスト | 7 |
| パワー | 12000 |
| 役割 | フシギバースを持つ中型フィニッシャー/マナからの踏み倒し軸 |
ドマンモ龍樹はT・ブレイカーを持つ闇/自然のクリーチャー。自分のターン中にクリーチャーを1体マナゾーンから召喚できる常在能力を持ち、自分の他のクリーチャーが出るたびに相手にセルフハンデスをさせる誘発能力を備えるとされる。加えてフシギバースを持ち、墓地から低コストで唱え直せる点も特徴とされる。断定は避けるが、盤面形成とハンデスを両立できる中型として扱われることが多い。
不死樹王国やフシギバースを軸にしたコントロール寄りのデッキで採用されやすい。マナに置いた大型(超竜など)をマナ召喚でつなぐ動きや、繰り返しクリーチャーを出して相手の手札を削るプランと噛み合うとされる。
不死樹王国の一員で、盤面にクリーチャーを増やす展開役として噛み合いやすい。ドマンモ龍樹の「他のクリーチャーが出た時」のハンデス誘発や、フシギバースの的を用意する動きに貢献するとされる。
商品ページを見る →
不死樹王国を支えるカードで、マナや墓地といったリソースを整えながらデッキを回す役割で採用されることが多い。フシギバース軸の再展開を下支えする枠として相性が良いとされる。
商品ページを見る →
同じ不死樹王国のテーマに属し、盤面づくりやフシギバースの循環を後押しするサポート枠として使われやすい。ドマンモ龍樹の墓地・マナを行き来する動きと足並みをそろえやすいとされる。
商品ページを見る →
同じライマー・不死樹王国の系譜に連なり、テーマ内でのコンボパーツとして噛み合いやすい。繰り返しクリーチャーを供給してドマンモ龍樹の誘発と再展開を回す動きに寄与するとされる。
商品ページを見る →ドマンモ龍樹 は不死樹王国のフィニッシャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。