デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 水/闇 |
| コスト | 5 |
| 役割 | 多用途の墓地シナジー呪文 |
《邪杯と魔術の決断》はDM22-RP1収録のコスト5・水/闇の呪文で、そのターンにいずれかのプレイヤーの墓地にカードが置かれていればコストを2軽減できるとされる。効果は「決断」系らしく、次の候補から2回選ぶ(同じものを重複して選べる)とされる。主にドローと手札入れ替え、墓地の枚数を参照した相手クリーチャーのパワー低下(除去)、コスト4以下のタマシードを墓地から出す、といった選択肢を持つとされ、墓地を活用する構築でリソース補充・除去・展開を1枚で担える万能枠として評価される。
墓地肥やしを行う墓地利用系や、タマシードを絡める水/闇のコントロールで採用が検討される。墓地が肥えるほどコスト軽減と除去が伸びるため、墓地ソースやアビス系の構築と相性がよいとされる。
水の軽量クリーチャーとして序盤の動きや妨害を担いやすく、邪杯と魔術の決断が墓地を肥やして真価を出すまでの時間を稼ぐ役割で相性がよいとされる。水/闇のコントロールで組み合わせが検討される。
商品ページを見る →
同じDM22-RP1期の大型枠で、墓地を活用するデッキの詰め役として噛み合いやすい。邪杯と魔術の決断でリソースと盤面を整えた後の勝ち筋として組み合わせが検討される。
商品ページを見る →
墓地を活かした再利用・立て直し寄りのカードとして、邪杯と魔術の決断で肥えた墓地を追加のアドバンテージに変える動きと噛み合いやすい。墓地利用デッキのリソース源として組み合わせが検討される。
商品ページを見る →邪杯と魔術の決断 は墓地を活かす多用途呪文として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。