デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | サイバー・ウイルス |
| 文明 | 水 |
| コスト | 1 |
| パワー | 2000 |
| 役割 | タップするたびに1枚引く、コスト軽減の種にしたい1コスト |
このクリーチャーは攻撃できない。このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引く。攻撃には使えない代わりに、自分のクリーチャーをタップして支払うコスト軽減(ハイパーエナジーやムゲンクライムなど)の種にすると、タップが1ドローに変わるのが最大の使い道。
共起データのデッキ名ラベルは「青単ハイパーエナジー」「サイバー」「青単サイバー」「青黒ハイパーエナジー」などが上位で、クリーチャーをタップして軽減する仕組みを持つ構築に寄っている。
バブル・ボール はタップが1ドローになる1コストとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。