デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | アズールアビス / フュージョナー |
| 文明 | 水 |
| コスト | 4 |
| パワー | 2000 |
| 役割 | S・トリガー / 手札交換・バウンス除去 |
S・トリガーを持つ水文明の小型クリーチャーとされる。バトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてから手札を1枚捨て、その後で相手のクリーチャー1体を持ち主の手札に戻してもよい、という効果が主とされる。加えて「超魂X」により、重ねたクリーチャーが相手の呪文で選ばれなくなるとされ、手札補充・バウンス除去・耐性付与を1枚でこなせる点が特徴とされる。
王道W環境の水文明コントロール、同じ「=(イコール)」の名を持つカード群を軸にしたデッキで採用が検討されることが多い。
タイフン=フインタ はトルネド=ネードと同じ「=」の名を持つ水文明カードで、同系統のデッキで軸を共有しやすい。バウンスや手札操作の流れを繋げる相方として検討されることが多いとされる。
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メルテオ=メッテオ は同じ「=」シリーズのカードで、トルネド=ネードの手札交換で入れ替える先としても機能しやすい。デッキ全体の枚数を補い合う補助枠として採用が検討されることが多いとされる。
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スコール=シャコル は同シリーズの水文明カードで、盤面を並べる段階を支える役割が期待される。トルネド=ネードのバウンスと合わせて盤面テンポを取りにいく構成で検討されることが多いとされる。
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ラーヴァ=アーヴァ は同じ「=」の名を持つカードで、盤面の攻め手を増やす打点役として検討されやすい。トルネド=ネードで守りを固めた後の押し込み役として組み合わせられることが多いとされる。
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ヴォルカ=グルーカ は同シリーズのカードで、デッキのコンセプトを共有する補助枠として採用が検討されやすい。トルネド=ネードと役割を分担し合う一枚として選ばれることが多いとされる。
商品ページを見る →トルネド=ネード は手札交換・バウンス除去をこなす軽量S・トリガーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。