【魔法カオスマントラ】と一緒に使われるカード5選

魔法カオスマントラ の基本情報

魔法カオスマントラ
種別NEOクリーチャー
種族メカ・デル・ステラ/マジック・シノビ
文明
コスト5
パワー6500
役割全体耐性とタップで攻め続ける中核

効果の概要

光のコスト5・パワー6500のNEOメカ・デル・ステラ/マジック・シノビ。D・D・D[光(3)]、NEO進化(光・水・自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい)、W・ブレイカーを持つ。出た時、次のターンのはじめまで自分のクリーチャーは破壊されない。自分のターンのはじめには、そのターンにアンタップした自分のクリーチャー1体につき相手にアンタップしているクリーチャーを1体タップさせ、その後、相手にアンタップしているクリーチャーがなければ山札の上2枚をシールド化してもよい。

採用されやすいテーマ・デッキ

デュエマWikiでは、D・D・DとNEO進化により3ターン目に攻撃可能な状態で出せるコスト5のメカ/マジックとして、革命チェンジやニンジャ・チェンジのタネにも強いと評価されている。メカ系のほか、光に思い切り寄せたマジックのデッキを組む案も挙げられている。

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相性の良いカード5選

忍足の聖沌 muk4d3

忍足の聖沌 muk4d3
リソース確保

光のコスト2のメカ・デル・ステラ/シノビで、G・ストライクを持ち、各ターンはじめて自分のシノビがタップした時に1枚引ける。《魔法カオスマントラ》もシノビなので、D・D・Dのために攻撃してタップした時点でこのドローが誘発する。同じデッキに173件で同居している。

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漲る混沌 ハッポウマントラ

漲る混沌 ハッポウマントラ
守り

光/闇のコスト5のメカ・デル・ステラ/シノビ。相手ターンの終わりに自分のシノビが2つ以上あれば無料で召喚でき、自分のシノビの攻撃時にハンデスやスレイヤー付与を行う。《魔法カオスマントラ》はシノビなので、この「2つ以上」の頭数にも入り、付与の対象にもなる。同じデッキに210件で同居している。

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忍風の聖光 fu53n

忍風の聖光 fu53n
コンボ

光のコスト1のメカ・デル・ステラ/シノビで、G・ストライクとヌル・ブレイカー(シールドを0ブレイク)を持つ。デュエマWikiは、D・D・Dのように攻撃時に実行するカードと併用するとき、シールドを割らないので相手の手札を増やさずS・トリガーのリスクも負わないと利点を挙げている。同じデッキに249件で同居している。

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忍瞬の聖沌 53nju

忍瞬の聖沌 53nju
展開補助

光のコスト5のメカ・デル・ステラ/シノビで、マナに光が2枚以上ありシノビがいればG・ゼロで召喚できる。無料で盤面を増やせるため、《魔法カオスマントラ》のNEO進化の下敷きにも、D・D・Dを起動する攻撃役にも使える。同じデッキに87件で同居している。

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忍式の聖沌 y4kk0

忍式の聖沌 y4kk0
展開補助

光のコスト1のメカ・デル・ステラ/シノビで、パワー1000のバニラ。デュエマWikiが最軽量のメカ/シノビとして評価しているとおり、1ターン目から盤面を作れるので、光のクリーチャーの上に乗る《魔法カオスマントラ》のNEO進化元として使いやすい。同じデッキに233件で同居している。

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よく採用されるデッキ

メカ(聖沌シノビ)系
【青赤マジック】の光寄せ
光のコントロール

まとめ

魔法カオスマントラ は全体耐性とタップで攻め続ける中核として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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