【「輪廻」の鬼 シャカ車輪/コダマダンス・チャージャー】と一緒に使われるカード5選

「輪廻」の鬼 シャカ車輪/コダマダンス・チャージャー の基本情報

「輪廻」の鬼 シャカ車輪/コダマダンス・チャージャー
種別ツインパクト(クリーチャー / 呪文)
種族鬼札王国 / デモニオ
文明火 / 闇
コスト7(シャカ車輪面) / 3(コダマダンス・チャージャー面)
パワー4000(シャカ車輪面)
役割受け / チャージャー

効果の概要

クリーチャー面のシャカ車輪は火の鬼札王国で、S・トリガーと登場時のバトル、そしてシールドの合計が少なくなると強化される「鬼タイム」を持つとされる受け兼カウンター役。呪文面のコダマダンス・チャージャーは自分のシールドを手札に加えつつマナを伸ばすチャージャーで、盤面が空でも腐りにくい二面性が魅力。状況に応じて受けにも初動にも使い分けやすい一枚。

採用されやすいテーマ・デッキ

鬼札王国(鬼タイム)系や赤黒の中速デッキで検討されやすいカードです。チャージャー面のおかげで初動と受けを一枚で兼ねられる点が組み込みやすいとされます。

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相性の良いカード5選

パワフル・ビーム

パワフル・ビーム
組み合わせ候補

盤面に触れる汎用的な呪文として、受けを厚くしたい構築で一緒に検討されやすいカード。相手の攻めをさばく補助枠になり得る。

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デモニオの鬼時計

デモニオの鬼時計
サポート

同じデモニオ・鬼札王国のテーマを支えるカード。シャカ車輪と同じ構築でデッキの動きを整える役割で組み合わせて見られやすい。

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鬼星の絆 ウコン丸&サコン丸

鬼星の絆 ウコン丸&サコン丸
展開補助

鬼札王国の並びを作るカードとして、鬼タイムの達成や盤面形成でシャカ車輪と噛み合いやすい。同じテーマで一緒に採用されやすい。

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「辻斬の鬼」 サコン丸

「辻斬の鬼」 サコン丸
打点補助

鬼札王国の攻め手として、シャカ車輪で受けた後の反撃・打点を補う枠。鬼タイム系の構築で一緒に検討されやすい。

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「修羅」の鬼 アシュラ天狗

「修羅」の鬼 アシュラ天狗
コンボ

同じ「鬼」を冠する鬼札王国のカードとして、鬼タイムを軸にした動きを共有しやすい。シャカ車輪と並べてテーマの完成度を高める相方になりやすい。

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よく採用されるデッキ

鬼札王国
赤黒鬼タイム

まとめ

「輪廻」の鬼 シャカ車輪/コダマダンス・チャージャー は受け / チャージャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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