デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 水/闇 |
| コスト | 3 |
| 役割 | ハンデス+ドロー |
水/闇の多色呪文で、相手の手札を1枚見ないで選んで捨てさせ、さらに自分はカードを1枚引くとされます。手札の枚数を減らさずに相手だけにディスアドバンテージを与えられる軽量ハンデスとして評価されることが多いカードです。
青黒(水闇)系のハンデス・コントロールデッキで採用されやすいカードとされます。序盤から相手の手札を削りつつ自分の手札を整えられるため、色が合致するコントロール構築で検討されやすいカードです。
手札やリソースを補充する役割で検討されやすいカードです。ハンデスで手札交換したブレイン・タッチと合わせて、後続のアクションを絶やさないための補助枠として相性が良いとされます。
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同じ闇系の手札破壊呪文の系譜にあたるカードで、ハンデスを連打して相手の手札を空にする狙いのコンボ相手とされます。ブレイン・タッチと並べて序盤の妨害を厚くしたいときに検討されやすいカードです。
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ツインパクトで妨害と別の役割を使い分けられるカードとされ、手札破壊やコントロールを補うサポート枠として検討されやすいカードです。ブレイン・タッチと合わせて相手の選択肢を狭める動きに向くとされます。
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相手の盤面に干渉する呪文として、ハンデスで手札を削った後に場も抑え込む役割で検討されやすいカードです。ブレイン・タッチと合わせて手札と盤面の両面から相手を妨害したいときに相性が良いとされます。
商品ページを見る →ブレイン・タッチ は軽量ハンデスとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。