【Dの牢閣 メメント守神宮】と一緒に使われるカード5選

Dの牢閣 メメント守神宮 の基本情報

Dの牢閣 メメント守神宮
種別D2フィールド
文明
コスト4
役割全体ブロッカー付与とDスイッチのオールタップ(殿堂入り)

効果の概要

S・トリガーでシールドゾーンから展開できる光のD2フィールド。自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。さらにDスイッチとして、いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、ゲーム中に一度だけ上下逆さまにして相手のクリーチャーをすべてタップできる。殿堂入りに指定されている。

採用されやすいテーマ・デッキ

デッキ実データでは【5Cミロク】【逆アポロ】【5Cテレポート】【ハイランダーボルコン】といった重めのコントロールでの採用が中心。デュエマWikiでは、相手ターン中にシノビやサイキック・クリーチャーを出して疑似的な《光牙忍ハヤブサマル》として使う運用も挙げられている。

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相性の良いカード5選

Dの光陣 ムルムル守神宮

Dの光陣 ムルムル守神宮
組み合わせ候補

同じく自分のクリーチャーすべてにブロッカーを与える光のS・トリガーD2フィールドで、コストは2。同じデッキに222件で同居している。理由は、メメント守神宮が殿堂入りで1枚しか積めないため、同じ役割を軽いコストで補う枠として入るから。ただしD2フィールドは新しいものが出ると前のものが場を離れるので、2つを並べて使うことはできない。

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天装 カガヤキ・ミガタメ

天装 カガヤキ・ミガタメ
守り

S・トリガーXを持つ光のクロスギアで、出た時とクロスしたクリーチャーの攻撃時に相手1体をフリーズさせる。同じデッキに167件で同居している。理由は、メメント守神宮が全体ブロッカー付与で殴り返しを受け止めるのに対し、こちらは攻撃してくる1体を止めて次のターンも動かせなくするので、受けの角度が重ならないから。

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光牙忍ハヤブサマル

光牙忍ハヤブサマル
受け

ニンジャ・ストライク4で相手の攻撃中に湧き、自分のクリーチャー1体にブロッカーを与える光のシノビ。同じデッキに296件で同居している。理由は、メメント守神宮が既にブロッカーを配っているぶんブロッカー付与自体は重複しがちだが、本体が追加のブロッカーとして場に増えるので、1回の攻撃を確実に止められるから。※現在は使用が制限されている。

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怒流牙 佐助の超人

怒流牙 佐助の超人
コンボ

ニンジャ・ストライク5で相手の攻撃中に出てきて、手札交換と墓地からのマナ回収を行う水/自然のシノビ。同じデッキに133件で同居している。理由は、メメント守神宮が自分のクリーチャーすべてにブロッカーを与えているので、相手の攻撃中に湧いたこのクリーチャーがその場でブロッカーとして機能するから。

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光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊!セイント・シャン・メリー

光器セイント・アヴェ・マリア/豪遊!セイント・シャン・メリー
相性の良い補助枠

超次元ゾーンから出るコスト6の光のサイキック・クリーチャーで、ブロッカーを持ち、自分のターンの終わりに自分のハンターをすべてアンタップする。同じデッキに29件で同居している。理由は、メメント守神宮を採用する重いコントロールが超次元枠も併用するため。なお《豪遊!セイント・シャン・メリー》はツインパクトの片面ではなく、《光器シャンデリア》《アルプスの使徒メリーアン》との覚醒リンク後の姿で、別のカードとして扱う。

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よく採用されるデッキ

【5Cミロク】
【逆アポロ】
【5Cテレポート】
【ハイランダーボルコン】

まとめ

Dの牢閣 メメント守神宮 は受けと反撃を1枚で兼ねる殿堂入りのD2フィールドとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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