デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ビートジョッキー |
| 文明 | 火 |
| コスト | 5(B・A・D2で軽減して出せるとされる) |
| パワー | 5000 |
| 役割 | 序盤から殴れる火のアタッカー・小型除去 |
"乱振"舞神 G・W・D はスピードアタッカーを持ち、B・A・Dによって本来より軽いコストで早いターンに出せるとされる火のビートジョッキーです。出た時や攻撃するときに相手クリーチャー1体と効果バトルを行い、自分のクリーチャーがバトルに勝つとカードを引けるとされます。可能であれば相手プレイヤーを攻撃するデメリットを持つため、前のめりに攻めるデッキで使われることが多いカードです。
赤単や赤緑・赤白といった火を中心にしたビートダウン系のデッキで採用される傾向があります。序盤から圧力をかけつつ、小型を焼いて盤面を取る役割で組み込まれることが多いとされています。
"乱振"舞神 G・W・D は序盤から殴れる火のアタッカーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。