デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 光 |
| コスト | 7 |
| 役割 | 全体タップの受け・カウンター |
S・トリガーを持つ光の呪文で、相手のクリーチャーをすべてタップする効果に加え、山札の上から新たにシールドを1枚追加する効果を持つとされます。「ホーリー・スパーク」に近い全体タップに、シールドを増やして守りを厚くする要素を足したカードと評価されており、攻め込まれた場面での逆転札・カウンターとして機能しやすいのが特徴です。
光を含むコントロール系や、S・トリガーを多く積んだ「トリガーデッキ(受けデッキ)」で採用されることが多いとされます。同系統のタップ系トリガーと合わせて枚数を増やし、ビートダウンへの受けを厚くする狙いで使われます。
同じスパーク系のトリガー呪文とされ、DNA・スパークと合わせて全体タップの受け札の枚数を増やせる枠です。ビートダウンを止める受けを厚くしたい構築で一緒に検討されやすいとされます。
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スパーク系のトリガー呪文とされ、DNA・スパークと役割を重ねて受けの厚みを増やす候補です。同種のタップ札を並べて安定した受けを狙う構築で一緒に検討されやすいとされます。
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スパーク系の呪文とされ、全体タップで相手を止めた後に攻め返す詰めの場面で噛み合うとされます。DNA・スパークの受けから逆転を狙う際の一手として一緒に検討されやすい候補です。
商品ページを見る →DNA・スパーク は全体タップとシールド追加を兼ねる受け・カウンター札として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。