デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | サイキック・クリーチャー(超次元) |
|---|---|
| 種族 | ジャイアント |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 7 |
| パワー | 5000+(覚醒後) |
| 役割 | 超次元から出す中型アタッカー |
超次元ゾーンから出るサイキック・クリーチャー。表面の「時空の喧嘩屋キル」は、相手の呪文やクリーチャーの能力で自分のサイキック・クリーチャーが手札に戻されるとき、代わりにバトルゾーンに残す耐性を持つとされる。自分のターンのはじめにパワー6000以上のクリーチャーがあれば、コストの大きい「巨人の覚醒者セツダン」へ覚醒(裏返る)するとされ、覚醒後はパワーアタッカー+2000とW・ブレイカーを得て打点として機能する。
超次元呪文やサイキック・クリーチャーを軸にしたデッキで採用が検討される。超次元ホール系の呪文から展開し、条件を満たして覚醒させることでコストの重い大型を安く盤面に出す動きが狙われる。
同じ超次元のサイキック・クリーチャーで、超次元ゾーンに一緒に採用される候補。盤面のパワー6000以上を用意してセツダンへの覚醒を助けたり、局面に応じて役割を分担したりする使い方が想定される。
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時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン は超次元から出して覚醒を狙う中型アタッカーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。