デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン |
| 文明 | 火/自然 |
| コスト | 8 |
| パワー | 8000 |
| 役割 | 踏み倒しメタ/フィニッシャー |
火/自然文明のコスト8クリーチャー。スピードアタッカーとW・ブレイカーを持つとされ、相手がコストを支払わずにクリーチャーを出した時にそれをマナゾーンに置く、いわゆる踏み倒しメタとして働くとされる。加えて墓地に置かれる際に山札へ戻る置換効果でデッキ切れを防ぐ動きも持つとされ、コスト踏み倒し対策とフィニッシュを兼ねる一枚として使われる。
火・自然を含む中速〜コントロール寄りのデッキで、相手の踏み倒しを咎めるメタ枠かつ打点として採用されることがあるとされる。
悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス は踏み倒しメタと打点を兼ねるクリーチャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。