デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 水 |
| コスト | 5 |
| 役割 | S・トリガーからの複数展開 |
S・トリガーを持つ水の呪文。カードを1枚引いた後、コスト3以下の進化ではないクリーチャーを2体まで自分の手札から出し、このターンの終わりにそれらを手札に戻す。dmwikiでは水文明では珍しい複数展開ができる呪文と紹介されている一方、進化を出せない制約から打点として使いづらい点も指摘されている。
手元のデッキ実データでは採用例が少なく、【ドロマーコンプレックス】系での採用が目立つ程度。ターン終わりに手札へ戻る性質から、打点よりも出た時能力の使い回しを狙う構築で使われている。
未ダ識ラヌ事象コソ我ノ楽シミゾ はS・トリガーから小型を2体並べる展開札として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。