デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 進化クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | スプラッシュ・クイーン・ドラゴン |
| 文明 | 水 |
| コスト | 5 |
| パワー | 7000 |
| 役割 | 攻撃時に自分のシールドを撃ち直すS・トリガー起爆役 |
水のコスト5・パワー7000。自分のスプラッシュ・クイーン・クリーチャー1体の上に置く進化で、S・トリガーとW・ブレイカーを持つ。主能力は攻撃する時の「自分の手札を3枚までシールド化し、その後、同じ数の自分のシールドをブレイクする」で、手札をシールドに変えつつ既存のシールドを自分で割ることになる。割ったシールドのS・トリガーは使えるため、S・トリガーを能動的に起動する装置として使う。cipではなくアタックトリガーなので、追加のマナを使わずに攻撃ステップで起動できる。
カーナベル公開デッキの実データでは【マーシャル】【青白マーシャル】【スプラッシュクイーン】【マーシャルループ】が中心。S・トリガーを大量に積み、自分でシールドを割って連鎖させる構築で使われる。
ジャストダイバー持ちのコスト3のマジック・スプラッシュ・クイーンで、cipでシールドを1つ確認して手札に加えるか1ドローするかを選べる。329件で同居。スプラッシュ・クイーンなので《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》の進化元になり、シールドの中身を先に確認できるためどのS・トリガーを割るか選びやすくなる。
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クリーチャー面はコスト2のスプラッシュ・クイーンで山札の上2枚を並べ替え、呪文面はコスト4のS・トリガーで2ドロー。341件で同居。進化元を供給しつつ、《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》が自分で割るシールドの当たりにもなる二役のツインパクト。
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cipで1ドローするコスト2のスプラッシュ・クイーン。320件で同居。軽く出せてすぐ《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》の進化元になれるので、5マナで進化まで到達する速度を支える枠。
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S・トリガーとブロッカーを持ち、自分のシールドゾーンにあるスプラッシュ・クイーンにS・トリガーを与えるコスト5。221件で同居。《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》は手札をシールド化してから自分で割るので、シールド化したスプラッシュ・クイーンがS・トリガーとして飛び出す。手札を直接盤面に変えられる。
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S・トリガーで、自分のスプラッシュ・クイーンの数だけ引いたうえで手札からスプラッシュ・クイーンを1体出すコスト8の呪文。232件で同居。素で撃つには重いが、《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》の自己ブレイクで踏めばコストを払わずに大量ドローと展開ができる。
商品ページを見る →海姫龍 ライベルモット・ビターズ は攻撃しながら自分のシールドを割ってS・トリガーを起爆する進化として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。