デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | アウトレイジMAX |
| 文明 | 水/闇/火 |
| コスト | 8 |
| パワー | 11000 |
| 役割 | フィニッシャー / 打点 |
水/闇/火のアウトレイジMAX。スピードアタッカーとW・ブレイカーを持ち、ターン中はバトル時のパワーが∞になるとされ、パワー6000以上のアンタップしているクリーチャーにも攻撃できる。バトルに勝つとカードを引ける能力や、墓地から手札1枚とアウトレイジ破壊を条件に出場できる能力も持つとされ、攻めと復帰の両面で活躍しやすいカード。
アウトレイジ系のビートダウンや、水闇火(デイガ〜クローシス系)の多色ミッドレンジで検討されやすいカードです。スピードアタッカーによる速攻的な詰めにも組み込みやすいとされます。
熱血武闘 カツキング はフィニッシャー / 打点として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。