デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 水/闇 |
| コスト | 6 |
| 役割 | リアニメイト・手札補充 |
S・トリガーを持つ水闇のコスト6呪文。「3枚引いて1枚捨てる」か「コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す」を1回選ぶが、自分のクリーチャーまたはタマシードの中に水と闇があれば両方選べる。墓地が育っていない段階でも手札補充として腐りにくいのが特徴。
受けと立て直しを1枚で兼ねるため、水闇を含むコントロール系で採用が続いている。カーナベルの公開デッキでは【青黒デスパペット】【ハイランダーボルコン】【アナカラーインターステラ】【5cザーディクリカ】といった構築で見られる。
ブレイン・スラッシュ は受けながら盤面を作り直すS・トリガー呪文として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。