デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ヒューマノイド/チルドレン |
| 文明 | 光/水/火 |
| コスト | 3 |
| パワー | 3500 |
| 役割 | スピードアタッカー付与と相手のタップイン化を兼ねる3コスト多色 |
DMEX-08で登場した光/水/火のヒューマノイド/チルドレン。自分のコスト4以上のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。加えて、相手の進化クリーチャーと、「スピードアタッカー」または「マッハファイター」を持つ相手のクリーチャーは、タップして出る。
スピードアタッカーを与える対象がコスト4以上のため、コスト4以上のクリーチャーを並べて攻める構築と噛み合うとされる。DMEX-08期には白をタッチした【青赤緑バーンメアジョーカーズ】での採用実績が報告されている。光/水/火という色拘束が重いぶん、《蒼き守護神 ドギラゴン閃》や《「正義星帝」 <鬼羅.Star>》のように色を問わないコスト踏み倒しとは相性が良いとされる。
光/水/火のコスト4・ファイアー・バード。出た時に1枚引き、続けてこのクリーチャーから進化できるコスト5以下のクリーチャーを手札から上に置ける。色が完全に一致するうえ、コスト4なので《その子供、可憐につき》のスピードアタッカー付与の対象にもそのまま入る。
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光/水/火のコスト3・パワー3500のスピードアタッカー。出た時に相手クリーチャー1体をフリーズし、攻撃する時に1枚引く。同じ白青赤の軽量枠として同居するが、コスト3のため付与の対象(コスト4以上)からは外れ、自前のスピードアタッカーで動く点は押さえておきたい。
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火のコスト4・S-MAX進化クリーチャー。攻撃する時に自分の他のクリーチャーを1体アンタップし、そのターン、そのクリーチャーのブレイク数を1つ増やす。相手に選ばれた時は相手のシールドを1つ墓地に置く。並べた小型を大型打点に変える詰め役で、コスト4以上を厚くする構築方針が重なる。
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光のコスト4・メタリカ/レクスターズ。S・トリガーを持ち、出た時にバトルゾーンの自分のクリーチャー1体につき相手のクリーチャーを1体ずつタップする。コスト4なのでスピードアタッカー付与の対象に入り、攻めが止まった時の受け札も兼ねられる。
商品ページを見る →その子供、可憐につき はコスト4以上の展開をそのまま攻撃に変える潤滑油として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。