デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ |
| 文明 | 光 / 火 |
| コスト | 5 |
| パワー | 6000 |
| 役割 | サムライの除去役兼展開役 |
5コスト6000のアーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ。G・ストライクとW・ブレイカーを持ち、出た時に自分の火のエレメントの数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ破壊し、そのあと自分の光のエレメント1つにつき1枚引ける。攻撃する時には、自分の手札の枚数以下のコストを持つ進化ではないサムライまたはアーマードを1枚、手札からコストを支払わずに使える。
【赤白サムライ】が主戦場。カーナベルの公開デッキでも【赤白サムライ】での同居が突出しており、【リースサムライ】【赤白アーマード】が続く。
ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」 はサムライを踏み倒しながら盤面にも触れる中核として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。