デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | アーマード / メカ・セレス |
| 文明 | 光 |
| コスト | 4 |
| パワー | 6500(W・ブレイカー) |
| 役割 | 革命チェンジから飛び出す呪文ロック兼ブロッカー |
コスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のメカから革命チェンジできる光のクリーチャー。ブロッカーとW・ブレイカーを併せ持ち、「革命チェンジ」によって出た時、次の自分のターンのはじめまで相手はコスト5以下の呪文を唱えられなくなる。さらに自分のターンの終わりに自身をアンタップするため、攻撃した後もブロッカーとして残りやすい。
カーナベル公開デッキの集計では【赤白サムライ】での採用が最多で、次いで【赤白アーマード】【白黒メカ】。デュエマWikiでも【ボルシャック・アークゼオス】【白赤アーマード・サムライ】【白黒メカ】での使用が挙げられており、アーマードかメカを主軸に据えたデッキが主な居場所となっている。
鎧機天 シロフェシー は呪文ロックを持つ革命チェンジ先として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。