デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | デーモン・コマンド / 超化獣 |
| 文明 | 光 / 水 |
| コスト | 4 |
| パワー | 6000(ハイパーモード時 8500) |
| 役割 | 手札をシールドに変え、S・トリガー呪文の踏み倒しにつなぐブロッカー |
ブロッカーとW・ブレイカーを持ち、出た時または攻撃する時にカードを1枚引き、その後自分の手札を1枚シールド化してもよい。ハイパー化(自分の他のクリーチャーを1体タップ)でパワー8500となり、各ターンの終わりに、そのターン自分のシールドゾーンにカードが置かれていたら「S・トリガー」を持つ呪文を1枚、手札からコストを支払わずに唱えられる。
デッキ集計では【ドロマーエルボロム】【青白エルボロム】といったこのカード名を冠した型が中心で、【ウーニループ】【アガサ】系にも顔を出す。デュエマWikiではDMGP2024-2ndやDMGP2025-1stで【白青黒エルボロム】が実績を残し、【クリスティ・ゲート】にも採用例があるとされる。
超光喜 エルボロム はシールドを操作するコンボの起点として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。