デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 光 |
| コスト | 不明(「逆転撃」で手札から唱えることが可能とされる) |
| 役割 | 守り / 防御しながら展開 |
光の呪文で、キーワード能力「逆転撃」を持つとされる。相手クリーチャーが自分を攻撃する時、そのターンにまだ逆転撃を使っていなければコストを支払わずに手札から唱えられ、その代わり次の自分のターンのはじめに指定コストを支払う(払えなければ敗北)とされる。唱えると1ドローし、光のコスト3以下のクリーチャーを手札から出し、次の自分のターンのはじめまでブロッカーを与えるため、相手の攻撃をしのぎつつ盤面を作れるのが特徴。
光を含む中速・コントロール寄りのデッキで、防御札兼展開札として検討されやすい。手札からコスト3以下の光クリーチャーを踏み倒せるため、小型の光クリーチャーを多く採用する構築で相性がよいとされる。
正義の逆転撃 は守り / 防御しながら展開として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。