デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー(S・トリガー獣) |
|---|---|
| 種族 | ゴッド/スチーム・ナイト |
| 文明 | 光/水/闇 |
| コスト | 6 |
| パワー | 4000 |
| 役割 | 受けを兼ねた除去役。自壊から相手のcipを奪う |
DM25-RP3で登場した光・水・闇のゴッド/スチーム・ナイト。S・トリガーとブロッカーを持ち、出た時にクリーチャーを1体選んで破壊してもよい。さらに離れた時、相手のクリーチャー1体を選び、その「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を自分が使える。破壊対象は相手に限定されていないため、出たこのクリーチャー自身を破壊して、離れた時の能力横取りにつなぐ動きも取れる。
手元のデッキ実データでは「ナイトループ」「ナイト」「スチームナイト」「ボルコン」系での採用が目立つ。デュエル・マスターズWikiでは、ナイトのシナジーを活かして【ネロ天門ループ】に組み込む使い方や、【白青赤緑グッドスタッフドギラゴン】に呼び出し先として採用された実績が挙げられている。
~神核の六起源~ は受けと除去を兼ねるゴッド/スチーム・ナイトとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。