デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | サイキック・クリーチャー(覚醒) |
|---|---|
| 種族 | ジャイアント/ビートジョッキー等 |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 4/7/12相当(覚醒で変化) |
| パワー | 覚醒で増加(最終形態15000以上) |
| 役割 | 覚醒型フィニッシャー |
覇音獣 五郎丸は攻撃時に相手のコスト4以下のエレメントをマナ送りにし、各ターン1度コスト6以上のクリーチャーの召喚コストを1減らす。条件を満たすと獣音覇音 グローバルへ覚醒し、さらに自軍コスト合計30以上で最終覇音 ワールド無法松へ覚醒。最終形態はQ・ブレイカーと、相手のエレメントをすべてマナ送りにできる強烈なフィニッシュ能力を持つ。
鬼流院 刃/超人系のサイキック・覚醒軸デッキ、ジャイアント軸のミッドレンジ。
覇音獣 五郎丸/獣音覇音 グローバル/最終覇音 ワールド無法松 は覚醒で勝ち筋を作るサイキックとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。