デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ジョーカーズ |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 2 |
| パワー | 3000 |
| 役割 | 踏み倒し |
自然文明のコスト2・パワー3000のジョーカーズ。Jチェンジ4を持ち、攻撃する時に自分とマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えられる。デュエマWikiでは、マナブーストを持たない代わりにパワーが高い《タイク・タイソンズ》の類似カードで、ほぼ下位互換だと評されており、実際には《タイク・タイソンズ》の5枚目以降として使われることが多い。
デュエマWikiでは【青緑ジョーカーズ】や【赤緑キリフダッシュ】で、初動を安定させるために《タイク・タイソンズ》と4枚ずつ採用されることが多いと記されている。カーナベル公開デッキでも件数は少なく、キリフダッシュ軸のジョーカーズに散見される程度。
キリフダッシュ[自然(4)]で出せるコスト7のジョーカーズ/チーム切札で、出た時に2枚マナブーストしてマナからクリーチャーを1枚回収する。《ボーボボ・ボーボ坊》でシールドをブレイクすればキリフダッシュの条件を満たせるので、2コストから7コストの動きに飛べる。《ボーボボ・ボーボ坊》と同じデッキに62件で採用されている。
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スピードアタッカーを持つコスト4の火/自然で、出た時に山札4枚からジョーカーズを1枚手札に加え、シールドをブレイクすると次のキリフダッシュのコストを最大2軽くする。コスト4なので《ボーボボ・ボーボ坊》のJチェンジ4でマナから直接呼び出せる。《ボーボボ・ボーボ坊》と同じデッキに53件で採用されている。
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同じコスト2・Jチェンジ4のジョーカーズで、離れた時に1枚マナブーストする。役割がほぼ同じなので、初動を8枚体制にするために《ボーボボ・ボーボ坊》と並べて採用される。《ボーボボ・ボーボ坊》と同じデッキに296件で採用されている。
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出た時に1枚マナブーストするコスト3のジョーカーズ/チーム切札で、キリフダッシュ[自然(2)]も持つ。コスト4以下なので《ボーボボ・ボーボ坊》のJチェンジ先になり、入れ替えたあとにマナも伸びる。《ボーボボ・ボーボ坊》と同じデッキに58件で採用されている。
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手札の火のジョーカーズ全員にJ・O・E 2を与え、出た時に山札4枚からジョーカーズを1枚手札に加えるコスト4の火のジョーカーズ。こちらもコスト4なのでJチェンジ4で呼び出せ、そこから手札のジョーカーズを軽く連打できる。《ボーボボ・ボーボ坊》と同じデッキに66件で採用されている。
商品ページを見る →ボーボボ・ボーボ坊 は殴ってマナのジョーカーズと交代として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。