デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー+呪文(ツインパクト) |
|---|---|
| 種族 | ジョーカーズ |
| 文明 | 火 |
| コスト | 6(クリーチャー)/5(呪文) |
| パワー | 4000+ |
| 役割 | 展開補助・S・トリガー |
クリーチャー面「ムシ無視のんのん」はジョーカーズのアタッカーで、バトル中にパワーが上がり、バトルに勝つとコスト5以下のジョーカーズを手札から出せるとされます。呪文面「灰になるほどヒート」はS・トリガーを持ち、手札からジョーカーズを踏み倒しつつ相手クリーチャーとバトルさせて除去できるとされます。攻めにも守りにも使える柔軟なツインパクトです。
ジョーカーズを並べて展開する【ジョーカーズ】系のデッキで採用が検討されやすく、呪文面のS・トリガーによる受けと、クリーチャー面の追加展開を両立できる点が評価されることが多いとされます。
火のコスト6、パワー6000のジョーカーズ/ワンダフォース。出た時にGR召喚を2回行い、そのGRクリーチャーにスピードアタッカーを与える。呪文面《オラオラ・スラッシュ》は自然のコスト3のS・トリガー。呪文面《灰になるほどヒート》はコスト6以下のジョーカーズを踏み倒すので、S・トリガーからこのコスト6のクリーチャー面を出して即GR召喚2回に繋げられる。324件で同居している。
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水のコスト4、パワー2000のGRクリーチャー(ジョーカーズ/ワンダフォース)。攻撃されず、攻撃時にJトルネードして、戻したクリーチャーの出た時能力を1つ使える。バーンメアのGR召喚から捲れる当たり枠で、Wikiは「捲れるとほぼ勝ちと言われる」と評する。ムシ無視のんのん側が繋ぐ展開の受け皿になる。272件で同居している。
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自然のコスト5、パワー5000のジョーカーズ/スペシャルズ。マッハファイターとJチェンジ6を持ち、出た時に山札の上から2枚をマナに置いてマナから1枚を墓地に置ける。Wikiは「《ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート》とのシナジーが高い」と明記し、呪文面から出せば効果バトルとマッハファイターで2体除去、攻撃時にマナの本カードとJチェンジ6で入れ替えればパワー8000以下まで対応できるとしている。167件で同居している。
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自然のコスト2のジョーカーズ/ワンダフォース呪文。山札の上から1枚をマナに置き、バトルゾーンとマナのジョーカーズが合計7枚以上ならGR召喚する。序盤は素のマナブースト、中盤以降は実質1コストのGR召喚呪文として働く、ジョーカーズ系の初動枠。243件で同居している。
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水のコスト5、パワー3000のジョーカーズ/ワンダフォース。ブロッカーで、出た時と離れた時にGR召喚する。呪文面《りんご娘はさんにんっ娘》は自然のコスト6のS・トリガー。クリーチャー面はコスト5なので《灰になるほどヒート》の「コスト6以下のジョーカーズ」の射程に入り、踏み倒せばGR召喚1回と効果バトルが同時に成立する。156件で同居している。
商品ページを見る →ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート は攻守を兼ねる展開・受け札として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。