デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 水 |
| コスト | 4 |
| 役割 | サーチと、条件つきのバウンス受け |
S・トリガーを持つ水の4コスト呪文。自分の山札の上から5枚を見て、そのうち1枚を表向きにして手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。ここで表向きにしたカードが光または闇なら、さらにクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻せる。欲しい1枚を確実に拾いにいきつつ、条件を満たせば除去も付いてくる受け札である。
実データでは【ライオネル】【青白ライオネル】【ライオネルスター】など、光を厚く積む青白系での採用が中心。デッキの光の比率が高いほど、めくった1枚でバウンスまで届きやすくなる。
レクスターズか光のクリーチャーの上に置く光のスター進化。出た時に1枚引いて光のタマシードを手札から出し、各ターン1度、自分のタマシードが出た時にコスト6以下の進化クリーチャーを踏み倒す。ドンドン吹雪くナウは、その進化元やタマシードを山札5枚から拾いにいく役になる。同じデッキに174件で同居している。
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S・トリガーとシンカライズを持つ光の5コストのタマシード。出た時に1枚引くか、光のコスト7以下の進化クリーチャーを手札から出してブロッカーを与えるかを選べる。光のカードなので、ドンドン吹雪くナウで表向きにすればバウンス条件も満たせる。同じデッキに173件で同居している。
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光/水/闇の3コストのタマシードで、相手の手札の枚数だけ引いてから1枚少なく捨てる。シンカライズで進化元にもなり、光と闇の両方を持つのでドンドン吹雪くナウのバウンス条件を確実に満たせる。同じデッキに59件で同居している。
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光/火/自然のタマシードで、出た時に1枚引いてコスト3以下のコマンドを手札かマナから出す。光を含むカードなので、ドンドン吹雪くナウで表向きにすればバウンスまで繋がる。同じデッキに111件で同居している。
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光/水/闇のタマシードで、出た時に山札の上3枚を墓地に置き、コスト4以下のクリーチャーではないカードを墓地からコストを支払わずに使える。ドンドン吹雪くナウはコスト4の呪文なので、墓地に落ちてもここから撃ち直せる。同じデッキに182件で同居している。
商品ページを見る →ドンドン吹雪くナウ は受けながら選ぶ水の呪文として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。