デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | メカ・エンジェル・コマンド / 超化獣 |
| 文明 | 光 |
| コスト | 4 |
| パワー | 4500 |
| 役割 | シールド追加 / 制圧 |
このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを3体アンタップする。ハイパーモード時はパワー9500・W・ブレイカーになり、自分のシールドが7つ以上あれば自分のクリーチャーは離れない。
光のメカ・超化獣を中心としたシールド軸デッキで中核として採用される。
ハイパー・エン・ゲルス はシールドを増やしながら制圧するクリーチャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。