デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | メカ・デル・ディネロ |
| 文明 | 光 |
| コスト | 5 |
| パワー | 5500(とされる) |
| 役割 | ドロー・コスト軽減の中核 |
光文明のメカ・デル・ディネロで、ブロッカーを持つとされます。登場時に自分の光のクリーチャーやタマシードの数に応じてカードを引ける効果と、自分の光のクリーチャー・タマシードのコストを軽減する能力を併せ持つとされ、シビル・カウントが一定数に達すると追加のパワーやブレイク能力を得るとされます。盤面を並べる光デッキの中核として扱われることが多いカードです。
光のメカ・デル・ディネロやタマシードを多用する光単~多色デッキで採用されやすいカードとされます。展開・ドロー・コスト軽減を一枚で担えるため、盤面の数を活かす構築で検討されやすいカードです。
光のメカやタマシードを供給する展開役として検討されやすいカードです。盤面の数を増やしてシェケダン・ドメチアーレのドロー量やシビル・カウントを伸ばす方向で相性が良いとされます。
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光の盤面を支える補助枠として検討されやすいカードです。シェケダン・ドメチアーレのコスト軽減の恩恵を受けやすく、光クリーチャー・タマシードの頭数を確保するサポートとして相性が良いとされます。
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光デッキのリソースを支える枠として検討されやすいカードです。盤面に光の要素を残しつつ手数を確保でき、シェケダン・ドメチアーレの効果を活かす土台づくりに向くとされます。
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「アシスター」を持つ軽量クリーチャーとして、コスト面を補助する組み合わせ候補とされます。早い段階から光の盤面を広げ、シェケダン・ドメチアーレへ繋ぐ動きに向くとされます。
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並べた光の盤面を勝ち筋に変えるフィニッシュ補助として検討されやすいカードです。シェケダン・ドメチアーレで展開・コスト軽減した後の詰めの一手として相性が良いとされます。
商品ページを見る →シェケダン・ドメチアーレ は光デッキの展開・ドローの中核として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。