デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | サイキック・クリーチャー(覚醒前/覚醒後) |
|---|---|
| 種族 | 覚醒前 フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター、覚醒後 アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ |
| 文明 | 火 |
| コスト | 覚醒前 4 / 覚醒後 6 |
| パワー | 覚醒前 4000 / 覚醒後 9000 |
| 役割 | 侵略元になるスピードアタッカー |
覚醒前の《時空の忠剣ハチ公》はスピードアタッカーを持つ火のコスト4サイキックで、出た時に山札の上から1枚を表向きにし、コマンド・カードなら手札に、それ以外は墓地に置く。攻撃する時に自分の手札が1枚もなければ《義府徒の覚醒者GENJI・XX》へ覚醒する。覚醒後はスピードアタッカー・W・ブレイカーで、バトルする時と各ブレイクの前に1枚引くことができ、解除を持つ。
デッキ実データでは【赤黒バイク】での同居が突出して多く、【クローシスバイク】【赤青マジック】【バイク】が続く。火のコマンドかつスピードアタッカーなので、コスト3の跳次元召喚呪文から出す侵略元として重用される。
時空の忠剣ハチ公/義府徒の覚醒者GENJI・XX は【バイク】系の侵略元になる火のサイキックとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。