デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 闇 |
| コスト | 6 |
| 役割 | マナと手札を入れ替える詰め札 |
闇文明のコスト6の呪文(殿堂入り)。S・トリガーを持ち、「各プレイヤーは、自身のマナゾーンのカードと手札をまるごと入れ替え、その後、マナゾーンのカードをすべてタップする」。相手の手札が少なく自分の手札が多い場面で唱えると、相手のマナを一気に減らして動きを止められる。自分のマナも手札に変わるため、撃つタイミングの見極めが要るカード。
デュエル・マスターズWikiでは、ハンデスを併用して相手の手札を削ってから使う戦術が有効とされている。一方で3ターン目から4ターン目で決着をつける速攻デッキには効果が薄いとも指摘されており、採用は環境の速度を見て判断すべきカードと位置づけられている。
バトルゾーンとマナゾーンの同名カードをまとめて流す光/闇のS・トリガー。同じくマナを削りにいく札として127件同居しているが、こちらは同名が重なっていないと空撃ちになるので、魔天降臨のような確実な圧のかけ方とは性質が違う。
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出た時に1マナブーストしてから、マナゾーンのコスト7以下の呪文をコストなしで唱える。殿堂入りで1枚しか積めない魔天降臨をマナから撃てるうえ、バズレンダで複数回唱えられる。デュエル・マスターズWikiにも同時に唱えて全ランデスを浴びせる型が記載されており、70件で同居している。
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ニンジャ・ストライク4でコストを払わずに現れ、味方1体をブロッカーにする殿堂入りのシノビ。魔天降臨と直接噛み合う能力はなく、重い呪文を撃てるターンまで耐えるための受け枠として157件同居している。
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1枚ハンデスしながら1枚引く水/闇のコスト3。デュエル・マスターズWikiは魔天降臨について「ハンデスとの相性が非常によく、あらかじめ手札を削っておけば相手のマナを大幅に減らすことができる」と書いており、その下ごしらえ役として109件で同居している。
商品ページを見る →魔天降臨 は相手のマナを手札ごと入れ替えて縛る呪文として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。