デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 種族 | ジョーカーズ |
| 文明 | 無色 |
| コスト | 4 |
| 役割 | 踏み倒しメタを無力化する汎用モード呪文 |
G・ゼロを持ち、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計7枚以上あればコストを支払わずに唱えられる。効果は「バトルゾーンのコスト3以下のカード1枚を持ち主の山札の下に置く」「このターン自分のクリーチャー1体は相手プレイヤーを攻撃できる」「相手のクリーチャー1体の能力をすべて無視する」の3つから2回選ぶモード(同じものも選べる)。能力無視は除去耐性やロック能力を丸ごと止められる点が大きい。
ジョーカーズを7枚並べる前提のカードなので、【無色ジョーカーズ】をはじめとするジョーカーズ基盤が主戦場。リポジトリのデッキデータでもジョーカーズ系の構築が採用先の大半で、《ジョリー・ザ・ジョニー Final》を使う型や【ジョット・ガン・ジョラゴン】でも汎用除去兼メタ解除として使われる。
勝熱と弾丸と自由の決断 はメタを剥がして展開を通す無色の汎用枠として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。