デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | アーマード・ドラゴノイド/スーパー・ビースト |
| 文明 | 火 |
| コスト | 1 |
| パワー | 1000(ハイパーモード時 6000) |
| 役割 | 速攻アタッカー/ハイパーモード |
火文明のコスト1クリーチャー。タップされている自分のクリーチャーが2体以上いなければ攻撃できないとされ、ハイパーモードに入るとパワーが上がってW・ブレイカーを得て、攻撃時に手札を1枚捨てて1枚引くとされる。序盤からクリーチャーを横に並べて条件を満たす、火の速攻寄りのデッキで使われることが多い。
火文明の速攻・ハイパーモードを軸にしたデッキで、クリーチャーを横に並べてタップ状態を作る構成と相性が良いとされる。
ブレイズ・ハイパー・クロー は序盤から攻めるハイパーモード持ちの軽量アタッカーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。