デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | GRクリーチャー |
|---|---|
| 種族 | マフィ・ギャング/デリートロン |
| 文明 | 闇 |
| コスト | 3 |
| パワー | 2000 |
| 役割 | ハンデス |
バトルゾーンを離れた時、各プレイヤーが自身の手札を1枚選んで捨てる闇のGRクリーチャー。自分も1枚捨てるので、ディスカードをメリットに変えられる構築で使いたい。
GR召喚を使う闇のデッキ
罪・無月の大罪でコストを下げて出す闇のオレガ・オーラ。軽くした分ターンの終わりに自分のクリーチャーを破壊する必要があるので、離れた時に仕事をする《バクシュ 丙-二式》がその受け皿になる。108件。
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離れた時に山札の上2枚を墓地に置く闇のGR。《バクシュ 丙-二式》と同じ「離れた時」型なので、無月の大罪の破壊1回からハンデスと墓地肥やしの両方を取りに行ける。150件。
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GRクリーチャーに付けて、自分のターンの終わりに1枚墓地肥やしをさせる闇のオレガ・オーラ。付けた先が離れれば《バクシュ 丙-二式》のハンデスも起動するので、オーラとGRを一体で回せる。81件。
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付けた時に4枚墓地肥やしをし、墓地からクリーチャーかオーラを1枚回収する闇のオレガ・オーラ。自分も手札を捨てる《バクシュ 丙-二式》の損失を回収で埋め合わせられる。77件。
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出た時に山札の1枚目を見て墓地に置ける闇のGR。cip型の《ダラク》と離れた時型の《バクシュ 丙-二式》で、超GRを闇の墓地肥やし・ハンデスで固める組み合わせになる。189件。
商品ページを見る →バクシュ 丙-二式 は離れた時に1枚落とすとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。