デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | GRクリーチャー |
|---|---|
| 種族 | グランセクト/デリートロン |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 3 |
| パワー | 2000 |
| 役割 | 回収 |
バトルゾーンを離れた時に、自分のマナゾーンからカードを1枚手札に戻せる自然のGRクリーチャー。タイムラグはあるものの中盤以降のマナ回収は便利で、1枚積みのカードをマナに置いてから拾い直すこともできる。自分から破壊できる手段と組み合わせると能動的に使える。
GR中心の自然デッキ
マナドライブ4(光)で、離れた時にシールドを1枚追加する光のGR。《シャギーⅡ》と同じ「離れた時」型なので、破壊を1回起こすたびにシールド追加とマナ回収がまとめて動く。96件。
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出た時に自分の他のGRクリーチャーを1体破壊するかわりに、パワー8000とW・ブレイカーを持つ闇のGR。この破壊は《シャギーⅡ》の離れた時能力を能動的に起動する手段になり、wikiでもセットで挙げられている。176件。
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クリーチャー面はシールドゾーンにカードが置かれるたびにGR召喚するブロッカー。GR召喚を繰り返す土台なので、超GRに入れた《シャギーⅡ》が場に出る機会そのものを増やす。102件。
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シャギーⅡ は離れて拾うGRとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。