デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | メカ・ゴッド/アンノウン |
| 文明 | 光/闇 |
| コスト | 10(シンパシー:メカ) |
| パワー | 23000 |
| 役割 | リセット・フィニッシュ |
自分のメカの数だけ召喚コストが軽くなるシンパシーを持つ、Q・ブレイカーの大型クリーチャーとされます。出た時、メカではないクリーチャーをすべて破壊し、さらにメカではないクリーチャーはアンタップしなくなる効果を持つとされることが多いです。盤面を一掃しつつ大型で殴り切る、メカデッキの「銀の弾丸」的な切り札です。
メカを多く並べる白黒(光/闇)メカ系デッキで、リセットとフィニッシュを兼ねる大型枠として検討されることが多いカードです。
闇のコスト3メカ・デル・ステラで、177件で同居している。自分のメカを使うコストを1下げ、他のメカがあれば出た時に1枚引く。神化計画完遂はメカ1つにつき1軽減のシンパシーを持つので、メカを並べること自体が召喚コストの引き下げになるのが同居の理由。
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光/闇のコスト7メカ・デル・ステラ/シノビで、168件で同居している。コスト5以上のメカから革命チェンジできるブロッカーで、自分のターンの終わりに手札と墓地からコスト4以下を1体ずつ出す。増えたメカがシンパシーの頭数になり、しかもメカなので神化計画完遂の全体破壊に巻き込まれない。
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光のコスト5メカ・デル・ステラ/シノビで、140件で同居している。シールドゾーンのコスト8以下のメカ・クリーチャーにS・トリガーを与えるS・トリガーブロッカー。コスト10の神化計画完遂はそのS・トリガー付与の対象からは外れるが、メカの頭数を守りながら残す受け札として同じ構築に入る。
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光のコスト7メカ・デル・ステラ/シノビで、391件で同居している。ニンジャ・チェンジ5で相手の攻撃やブロックに合わせて出てきて、出た時と攻撃する時に相手のクリーチャーをすべてタップする。神化計画完遂の「メカではないクリーチャーはアンタップしない」と噛み合い、寝かせた相手をそのまま固定できる。
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光/闇のコスト7メカ・エンジェル・コマンドで、119件で同居している。コスト5以上のメカから革命チェンジでき、終極宣言でゲーム中1度だけ除去とシールド追加を計4回分選べる。神化計画完遂が盤面を一掃する役なのに対し、こちらは盤面を触りながら押し込む役で、同じ白黒メカの上振れ枠を分け合う。
商品ページを見る →神化計画完遂 は盤面一掃と大型フィニッシュを兼ねるメカデッキの切り札として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。