デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | グランド・デビル/スチーム・ナイト/フュージョナー |
| 文明 | 水 |
| コスト | 3 |
| パワー | 3000 |
| 役割 | 「出た時」能力の再利用役・リソース確保 |
水文明のクリーチャーで、召喚時にカードを引くキャントリップと、破壊される代わりに手札に戻る能力を持つとされます。加えて超魂Xにより、攻撃時に自身の「出た時」能力を再び使えるとされ、cip(出た時効果)を活かす戦略の起点として見られています。
強力な「出た時」能力を持つカードを繰り返し使いたい水文明系のデッキや、進化元として扱いたいデッキで検討されやすいカードです。
~歴史ある王騎士~ は「出た時」能力の再利用役として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。