デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ワイルド・ベジーズ/テクノ・サムライ/フュージョナー |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 2 |
| パワー | 3000+ |
| 役割 | 踏み倒しメタ / 超魂Xでの打点補助 |
DM25-RP2で登場した自然のコスト2クリーチャー。G・ストライクを持ち、常在能力で「相手のエレメントは相手の手札以外から出ない」状態を作るため、山札・墓地・マナゾーンからの踏み倒しをターン不問で止められる。さらに超魂Xを持ち、これがクリーチャーの下にあるとき、そのクリーチャーに含まれるカードが3枚以上ならパワーを+6000してパワード・ブレイカーを与える。
テクノ・サムライやフュージョナーを軸にしたNEO進化・超魂Xのデッキが主戦場。デッキ実データでも【白緑ウィリデ】【リースサムライ】系での採用が最も多い。
NEO進化クリーチャーの下のカードが3枚以上あれば離れなくする耐性を配り、自軍のNEOクリーチャーが攻撃するたびに下のカードを補充する。場和了GO-YAMA-58の超魂Xも「カードが3枚以上含まれていれば」パワー+6000という条件なので、下を厚くする方向がそのまま両方の条件になる。同じデッキでの同居は1,134件。
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出た時に山札の上3枚を、シールド・マナゾーン・自身の下に1枚ずつ振り分けるNEOクリーチャー。放っておいても下のカードが増えるので、場和了GO-YAMA-58をフュージョナーとして下に加えたときの枚数条件を満たしやすくなる。同じデッキでの同居は1,146件。
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同じフュージョナーで、出た時に山札の上4枚からNEOクリーチャーか進化クリーチャーを1体手札に加える。超魂Xは各ターン最初の攻撃の終わりに自身をアンタップする能力なので、場和了GO-YAMA-58と一緒に下へ仕込めば1体に複数の追加能力を持たせられる。同じデッキでの同居は1,106件。
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相手のマナゾーンの枚数よりコストが大きい相手クリーチャーを、着地置換効果でマナ送りにする踏み倒しメタ。「相手のエレメントは相手の手札以外から出ない」場和了GO-YAMA-58と方向が同じで、片方をすり抜けた展開をもう片方が咎める二重の網になる。同じデッキでの同居は2,700件。
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攻撃の終わりに2枚マナを増やし、マナから1枚を自身の下に置くマッハファイター。下のカードが自動的に増えるので、場和了GO-YAMA-58を下に仕込んだときの「3枚以上でパワー+6000・パワード・ブレイカー」を早く満たせる。同じデッキでの同居は619件。
商品ページを見る →場和了GO-YAMA-58 は踏み倒しメタと超魂Xによる打点補助として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。