デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ビーストフォーク號/ドラグナー |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 7 |
| パワー | 5000 |
| 役割 | S・トリガーで出る攻撃誘導+ウエポン装備 |
DM25-EX2で登場した自然のドラグナー。S・トリガーを持ち、「このクリーチャーをタップして出してもよい」「相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する」という攻撃誘導と、「出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト4以下のドラグハート・ウエポンを1つ、自分の超次元ゾーンから出し、このクリーチャーに装備する」を持つ。S・トリガーで出れば装備したウエポンごと相手の攻撃を受け止められ、素出しならそのままドラグハートの連鎖に繋がる。出せるのはウエポンだけで、しかも自分のマナに無い文明のものは選べない。
デュエル・マスターズWikiでは【青赤緑モルトDREAM】に自然単色マナの補充感覚で2枚程度入る場合があるとされる。カーナベル公開デッキの実データでも母数は少なく、「シータドラグナー」「ガイアッシュ覇道」「デッドマン」といった超次元ゾーンを使う構築での同居が中心。
火のコスト7、パワー5000のドラグナー。S・トリガーとスピードアタッカーを持ち、サソリスJr.と同じく「マナと同じ文明のコスト4以下のドラグハート・ウエポン」を超次元ゾーンから出す。同じサイクルの色違いなので、赤緑のドラグナー基盤ではS・トリガー付きドラグナーの枚数をまとめて増やせる。144件で同居している。
商品ページを見る →
水のコスト7、パワー4000のドラグナー。S・トリガーで、出た時に相手のエレメント1つをバウンスしたうえで同じウエポン呼び出しを行う。ウエポンを出す前に超次元メタを退かせる点がサイクル内で唯一の強み。サソリスJr.と同弾・同サイクルで、青を足せる構築なら並べて使われる。270件で同居している。
商品ページを見る →
光のコスト7、パワー5500のドラグナー。ブロッカーと、相手の効果で手札から捨てられる時に出せるマッドネスを持ち、出た時に山札の上から3枚を表向きにして全部ドラグナーなら1体を踏み倒し、そうでなければドラグナーをすべて手札に加える。サソリスJr.のようなドラグナーを増やすほど当たりが濃くなる。49件で同居している。
商品ページを見る →
火のコスト10、パワー14000のアーマード・ドラゴン/サムライ/ドラグナー。スピードアタッカーとT・ブレイカーを持ち、出た時に異なる名前のクロスギアを手札または超次元ゾーンから好きな数出し、コストを支払わずに自身へクロスできる。超次元ゾーンをドラグハートとサイキック・クロスギアで共有する構築で同居する。66件で同居している。
商品ページを見る →
闇のコスト10のサイキック・クロスギア:サムライ。クロスしたクリーチャーに+12000と、攻撃時のG・ブレイカー付与を与える。ただしサソリスJr.が出せるのは「マナと同じ文明のコスト4以下のドラグハート・ウエポン」なので、コスト10のサイキック・クロスギアであるこのカードは呼び出せない。装備役は《ボルベルグ・龍覇・ドラゴン》が担い、サソリスJr.とは超次元ゾーンを共有する同居関係にとどまる。65件で同居している。
商品ページを見る →次世代龍覇 サソリスJr. は受けながらドラグハート・ウエポンを装備できるドラグナーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。