デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | メカ・デル・ステラ / シノビ |
| 文明 | 光/闇 |
| コスト | 5 |
| パワー | 6000 |
| 役割 | リソース確保 / 防御 |
DM25-EX1で登場した光/闇のメカ・デル・ステラ/シノビで、相手の攻撃に反応して手札から場に出せる「ニンジャ・チェンジ3」と、攻撃してもタップされにくい「警戒」を持つとされます。出たときや攻撃時に墓地からシノビを最大3枚まで手札に戻せる能力を持つとされ、シノビを繰り返し使い回すためのリソースエンジンとして機能します。守りと手札補充を兼ねられる点が特徴です。
ニンジャ・チェンジを軸としたシノビ系のデッキで採用が検討されることが多いカードです。墓地に落ちたシノビを回収しながら守りを固められるため、忍者を使い回す長期戦向けの構築と噛み合いやすい傾向があります。
光/闇のシノビ系クリーチャーとして、ニンジャ・チェンジの動きを支える役割が期待される1枚。相手の攻撃に合わせて盤面へ飛び出す動きが、ムササビマントラと同じ受けの軸に噛み合います。
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救う混沌 ムササビマントラ はシノビの回収と守りを兼ねるリソースエンジンとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。