デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | The Answer |
| 文明 | 水 |
| コスト | 14 |
| 役割 | エクストラウィン狙いのフィニッシャー |
出た時に山札の上から7枚を引き、その7枚がすべてコスト7以下の水のクリーチャーであればゲームに勝利する(エクストラウィン)能力を持つとされる。コスト14と非常に重いため、通常は「イッツ・ショータイム」等の踏み倒しで出すのが前提とされ、マッハファイターを持つと紹介されている。
山札をコスト7以下の水のクリーチャー中心に固め、踏み倒しからエクストラウィンを狙う「青緑デュエランド」などの専用デッキで採用されやすいとされる。勝利条件を成立させるため、デッキ構築を強く縛る特殊なフィニッシャーと解説されることが多い。
デュエロウと踏み倒し呪文「イッツ・ショータイム」が一体化したツインパクトとされる。1枚でデュエランドの着地手段と関連パーツを兼ねられるため、専用デッキの根幹を担うコンボ相手として噛み合いやすい。
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低コストの水クリーチャーとされ、デュエランドの勝利条件である「コスト7以下の水のクリーチャー」を満たす山札作りに寄与し得る。デッキの水クリーチャー密度を上げる候補として一緒に検討されやすい。
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The Answer関連を支える呪文とされ、デュエランド系のギミックを後押しするサポート枠として紹介されることがある。キーパーツへのアクセスや盤面補助を通じて、勝利プランの再現性を高める役割が期待される。
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デュエランドと同じ「夢の兵器」系のクリーチャーとされ、デッキのフィニッシュ役を分担できる。踏み倒しやエクストラウィンの布石を作る補助として、専用構築で一緒に採用されやすい枠。
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夢の変形 デュエランド はエクストラウィン狙いのフィニッシャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。