【ミラクル1 ドレミ24】と一緒に使われるカード5選

ミラクル1 ドレミ24 の基本情報

ミラクル1 ドレミ24
種別クリーチャー
種族エンジェル・ドラゴン/革命軍/ドレミ団
文明光/水
コスト5
パワー4000
役割革命チェンジ / 呪文踏み倒し

効果の概要

光と水の多色クリーチャーで、革命チェンジ(光または水)を持つとされる。バトルゾーンに出た時、手札からコスト3以下の光か水の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えられるとされ、攻撃をきっかけに呪文の追加効果を得られる点が持ち味。マナゾーンにはタップして置かれるとされる。呪文を絡めた展開・防御を狙うデッキで扱われることが多い。

採用されやすいテーマ・デッキ

光水を中心とした革命チェンジデッキや、軽量呪文を多く積んだコントロール・コンボ寄りのデッキで採用が検討されやすいカードです。

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相性の良いカード5選

エンペラー・ギュルム

エンペラー・ギュルム
コンボ

水を中心としたクリーチャーとされ、革命チェンジの起点や中継役として並べやすい。ドレミ24へつなぐ盤面づくりで組み合わせ候補になる。

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トーピード・クラスター

トーピード・クラスター
展開補助

水系の効果を持つカードとされ、ドレミ24の踏み倒し先や盤面補強として使われやすい。軽量呪文・クリーチャーで手数を増やす役割が期待される。

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~魔弾貪り伯~

~魔弾貪り伯~
リソース確保

「魔弾」系の軽量呪文とされ、状況に応じた妨害やリソース補充に使われることが多い。ドレミ24のコスト踏み倒し先として噛み合う候補。

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潜水兎 ウミラビット

潜水兎 ウミラビット
守り

水の小型クリーチャーとされ、序盤の受けや盤面を止める役割が期待される。ドレミ24が動き出すまでの時間を稼ぐ守りの枠として組み合わせやすい。

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タイム3 シドXⅡ

タイム3 シドXⅡ
組み合わせ候補

同じ多色帯のクリーチャーとされ、革命チェンジや呪文を軸にした構築で並べる候補になりやすい。ドレミ24と役割を分担しながらデッキの厚みを増やせる。

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よく採用されるデッキ

光水 革命チェンジ
呪文軸コントロール
ドレミ団

まとめ

ミラクル1 ドレミ24 は革命チェンジ / 呪文踏み倒しとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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