デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | NEOクリーチャー |
|---|---|
| 種族 | グレートメカオー/スチーム・ナイト |
| 文明 | 水 |
| コスト | 3 |
| パワー | 3000 |
| 役割 | 呪文を回収するNEO進化のループ補助 |
D・D・D[水(2)]を持ち、NEO進化で光・水・闇のクリーチャーの上に置けるとされる。進化して出た時、または進化元になった時に、自分の墓地から呪文を1枚手札に戻せる能力を持つと紹介されている。呪文の使い回しを支えるループ・リソースのパーツとして使われる。
エターナルサイバー等の呪文主体・ループ系デッキで、墓地の呪文を回収して再利用する補助パーツとして採用されやすいとされる。NEO進化とD・D・Dを活かし、攻撃時に軽く出して呪文を回収する動きが解説されることが多い。
水系のクリーチャーとされ、NEO進化元や盤面要員として組み込みやすい候補。魔弾貪り伯は光・水・闇のクリーチャーに乗れるため、進化のベースを供給する枠として一緒に検討されやすい。
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~魔弾貪り伯~ は呪文を回収するNEO進化のループ補助として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。