デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 火 |
| コスト | 3 |
| 役割 | ブロッカー除去 / 超次元展開 |
火のコスト3の超次元呪文。相手のパワー4000以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊し、さらにコスト2以下のサイキック・クリーチャー、または火か自然のコスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。3マナで除去と展開を同時にこなせるのが持ち味。
デッキ実データでは【赤青マジック】での採用が最も多く、軽い除去とサイキック展開を1枚でまかなう枠として使われている。ほかに超次元ゾーンを厚くしたコントロール系でも見られる。
呪文面がこのカードそのものというツインパクト。クリーチャー面はコスト4・パワー4000のスピードアタッカーなので、序盤は打点、必要な場面ではキル・ホールとして使い分けられる。同じ呪文を実質8枚積みにできるのが最大の利点。416件で同居。
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自然のコスト3の超次元呪文で、自分のクリーチャー全体を+1000しパワー3000以下にブロックされなくする効果に加え、キル・ホールと同じ条件でサイキック・クリーチャーを出せる。除去が不要な場面では殴り通す方を選べる、対になる1枚。102件で同居。
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水/火のコスト7で、コスト5以上のマジックから革命チェンジできる。出た時にコスト5以下の呪文を手札か墓地からコストを支払わず唱えられるので、使い終わったキル・ホールを墓地から撃ち直せる。跳次元召喚6も持ち、超次元ゾーンをさらに使い倒せる。269件で同居。
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水のコスト2のマジック・マーメイド。マジック・フレンド・バーストで呪文面《♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》をバトルゾーンに置いたまま唱え、相手のエレメントを2つまで手札に戻す。キル・ホールが触れないパワー4001以上のブロッカーやブロッカー以外の置物に対処できる、補完関係にあるカード。246件で同居。
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闇/自然のコスト4のサイキック・クリーチャー。キル・ホールの「火または自然の、コスト4以下のサイキック」に自然を持つこのカードが該当するため、超次元ゾーンから直接出せる。出た時に相手の手札を1枚落とし、コスト6以上を手札から召喚すると《大感動!ディス・イズ・大横綱》へ覚醒する。452件と5枚で最多。
商品ページを見る →超次元キル・ホール は除去とサイキック展開を3マナで両立する超次元呪文として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。