デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | 呪文 |
|---|---|
| 文明 | 光/水 |
| コスト | 3 |
| 役割 | 除去・防御 |
光/水のエターナル呪文で、バトルゾーンにある進化ではないクリーチャー1体を選び、裏向きにして持ち主のシールドに加えるとされます。相手に撃てば擬似的な除去、自分に撃てばシールド追加やS・トリガー獣の再利用になる汎用札です。マナゾーンに置く時はタップして置くとされ、2021年にDP殿堂へ指定されたとされています。
光と水を中心としたコントロールデッキで、除去と防御を兼ねる汎用呪文として長く採用されてきたとされます。相手の脅威をシールドに変えて時間を稼ぐ受けの要として検討されやすいカードです。
魂と記憶の盾 は除去と防御を兼ねる汎用呪文として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。