デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | デモニオ |
| 文明 | 火 |
| コスト | 2 |
| パワー | 2000 |
| 役割 | 実質1コストで動ける速攻用の初動 |
コスト2・パワー2000の火のデモニオ。相手の超次元ゾーンにカードがあれば[火(1)]を支払って召喚してもよく、その条件下では実質1コストのクリーチャーになる。出た時に自分のシールドを1つ手札に加える(そのS・トリガーは使えない)ため、手札を減らさずに盤面を増やせる。超次元ゾーンを使うデッキが多いアドバンス環境ほど軽減条件を満たしやすいが、オリジナルでも2コストのシールド回収クリーチャーとして機能する。
カーナベル公開デッキの実データでは【赤単】【赤単速攻】【赤単レッドアウト】【赤単フミガルド】といった火単の速攻系が中心。シールド回収が求められる【黒赤緑デモニオ】系でも初動として使われる。
ストリエ雷鬼 は1〜2ターン目から動ける軽量アタッカーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。