【仁義の超刃】と一緒に使われるカード5選

仁義の超刃 の基本情報

仁義の超刃
種別G-NEOクリーチャー(ジャイアント/ビートフォーク/ハンター)
種族ジャイアント/ビートフォーク/ハンター
文明自然
コストG-NEO能力で変動
パワー比較的高め
役割ミッドレンジアタッカー

効果の概要

マッハファイターを持ち、各ターンの初めにマナブーストを行い、攻撃時はクリーチャーへのアタックが可能。さらに相手の攻撃に反応してマナゾーンからコスト軽減で出せるG-NEO能力を持ち、攻守両面で動けるパンドラ・ウォーズ収録のSR。

採用されやすいテーマ・デッキ

鬼流院 刃/超人軸のジャイアントデッキ、自然中心のミッドレンジ。

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相性の良いカード5選

怒魂長の超人

怒魂長の超人
コンボ

怒魂長の超人は超人サイクルの中核クリーチャーで、仁義の超刃と並べて打点とコスト軽減を厚くする役を担う。

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躍喰の超人

躍喰の超人
リソース確保

躍喰の超人は自然のマナブースト役で、仁義の超刃を出すまでのリソース面を支える。

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若頭 鬼流院 刃

若頭 鬼流院 刃
打点補助

若頭 鬼流院 刃は超人軸の代表アタッカーで、仁義の超刃と打点を分担して攻め込みやすくする。

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特攻隊長 鬼流院 刃

特攻隊長 鬼流院 刃
打点補助

特攻隊長 鬼流院 刃は速い打点を持つ鬼流院系で、仁義の超刃のミッドレンジ的展開と組んで攻めの幅を広げる。

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無敵の超人

無敵の超人
守り

無敵の超人は超人軸の壁としてターンを繋ぎ、仁義の超刃が動くまでの時間を稼ぐ。

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よく採用されるデッキ

超人デッキ
自然ミッドレンジ

まとめ

仁義の超刃 はマッハファイター持ちのミッド軸打点として多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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